3DDesign

Die Welt reflektiert in den Augen der Betrachterin

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Lichtzange : Bei diesem virtuellen Fotoshooting kamen zwei Lichtquellen von links und rechts vorne zum Einsatz

Auf den zweiten Bild sieht man die rechte Lichtquelle hinter das Modell gerückt , um ein Rimlight zu schaffen, das die Figur vor dem Hintergrund abhebt.

Auf die Größe der Softbox kommt es an: je weicher das Licht bzw je weicher die Schatten auf dem Modell werden sollen, desto größer muss die Softbox im Verhältnis zum Abstand zum Modell gewählt werden.

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