3DDesign

Die Welt reflektiert in den Augen der Betrachterin

• Bookmarks: 66 • Comments: 1


Lichtzange : Bei diesem virtuellen Fotoshooting kamen zwei Lichtquellen von links und rechts vorne zum Einsatz

Auf den zweiten Bild sieht man die rechte Lichtquelle hinter das Modell gerückt , um ein Rimlight zu schaffen, das die Figur vor dem Hintergrund abhebt.

Auf die Größe der Softbox kommt es an: je weicher das Licht bzw je weicher die Schatten auf dem Modell werden sollen, desto größer muss die Softbox im Verhältnis zum Abstand zum Modell gewählt werden.

66 recommended
comments icon1 comment
1 notes
398 views
bookmark icon

Write a comment...

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.